Gradient Descent
토큰·벡터·행렬·레이어·검색/에이전트 파이프라인을 입력 변화 또는 프레임 단계에 맞춰 강조·이동·누적한다.
1 / 8공(가중치)을 손실 곡선의 가장 낮은 곳까지 굴립니다. 규칙은 하나 — 기울기의 반대 방향으로 조금씩.
w = -1.00손실 17.00
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구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
- 분류
- ML Foundations · frame-simulation
- 구현 핵심
- 토큰·벡터·행렬·레이어·검색/에이전트 파이프라인을 입력 변화 또는 프레임 단계에 맞춰 강조·이동·누적한다.
- 내부 제목/모드
- Gradient Descent, Rolling Downhill, Small steps
- 단계·시나리오
- 서술 레코드 약 8개; 단계/상태 값 없음/정적; 기록 ID 없음/정적
- 시각 구조
- svg, rect, circle, line, path, polyline, polygon, text; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
- 조작
- Step, Scenario, Reset, Pause, Replay, Play, Resume, Back, Speed:; 버튼 렌더 단서 3개
- 타이밍
- CSS transition/런타임 기본값 사용
- 도메인 용어
- Converged, Diverged, Out of steps, Learning rate