Starvation
스레드/프로세스, 대기열, 락·세마포어·조건 변수, 공유 자원의 소유/대기/실행 상태를 시간 순서대로 전이한다.
1 / 5모두가 죽지 않아도 병이 됩니다 — 누군가 영원히 차례를 못 받으면, 그것이 기아(starvation)입니다.
높은 우선순위들
스케줄러
낮은 우선순위 T
단계 목록 · 키보드 ←/→ 이동, Space 재생
구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
- 분류
- Concurrency Problems · frame-simulation
- 구현 핵심
- 스레드/프로세스, 대기열, 락·세마포어·조건 변수, 공유 자원의 소유/대기/실행 상태를 시간 순서대로 전이한다.
- 내부 제목/모드
- Worker A, Worker B
- 단계·시나리오
- 서술 레코드 약 13개; 단계/상태 값 없음/정적; 기록 ID 없음/정적
- 시각 구조
- svg, rect, path; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
- 조작
- Pause, Replay, Play, Resume, Back, Step, Speed:; 버튼 렌더 단서 3개
- 타이밍
- 300 ms (CSS utility), 500 ms (CSS utility)
- 도메인 용어
- has, waited, turns, never, served, worker