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Recursion Call Stack

자료구조·인덱스·비교/교환/탐색 상태를 색, 포인터, 엣지, 표 또는 SVG 좌표 변화로 표현한다.

1 / 8factorial(4) 호출 — 콜스택에 첫 프레임이 쌓입니다.
호출 스택 · 위가 가장 최근 호출
factorial(4)4 × factorial(3)
단계 목록 · 키보드 ←/→ 이동, Space 재생
구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
분류
Fundamentals · frame-simulation
구현 핵심
자료구조·인덱스·비교/교환/탐색 상태를 색, 포인터, 엣지, 표 또는 SVG 좌표 변화로 표현한다.
내부 제목/모드
Factorial, Fibonacci
단계·시나리오
서술 레코드 약 3개; 단계/상태 값 idle; 기록 ID 없음/정적
시각 구조
svg, rect, line, path, text; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
조작
DONE, Run, Previous step, Pause, Play, Next step; 버튼 렌더 단서 6개
타이밍
200 ms (CSS utility)
도메인 용어
calls, pile, onto, hit, base, case
Recursion Call Stack | KIE