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Game of Life

코드 라인과 단계 ID를 동기화하고, 변수/포인터/배열·행렬·그래프 엔티티의 상태 스냅샷을 단계마다 갱신한다.

1 / 9격자를 나선으로 돕니다. 규칙: 경계를 따라 가다가 모서리에서 시계 방향으로 꺾고, 지나온 경계는 한 줄 좁힙니다.
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구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
분류
Matrix · dsa-workbench
구현 핵심
코드 라인과 단계 ID를 동기화하고, 변수/포인터/배열·행렬·그래프 엔티티의 상태 스냅샷을 단계마다 갱신한다.
의도
Game of Life의 입력·판단·결과 변화를 Matrix 관점에서 단계별로 시각화한다.
입력 프리셋
페이지별 프리셋 버튼 제공
입력 검증
상세 청크의 유효성 함수 적용
언어/코드
python, java, cpp, csharp, go, javascript, typescript; 코드 템플릿 있음; 단계↔라인 키 -, init, count_neighbor, apply_rule_survive, apply_rule_birth, apply_rule_death, shift_cell, complete
단계 모델
초기 프리셋 38단계; 기록 ID -, init, count_neighbor, apply_rule_survive, apply_rule_birth, apply_rule_death, shift_cell, complete
시각 상태
엔티티 matrixElement; 상태/단계 값 will_live, will_die
화면 옵션
입력 패널 있음, 시각화 있음, 변수표 숨김, 전체화면 지원
Game of Life | KIE