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Unique Paths III

코드 라인과 단계 ID를 동기화하고, 변수/포인터/배열·행렬·그래프 엔티티의 상태 스냅샷을 단계마다 갱신한다.

1 / 324×4 체스판에 퀸 4개를 서로 못 잡게 놓습니다. 행마다 하나씩 놓아 보고, 막히면 되돌아갑니다 — 이것이 백트래킹입니다.
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분류
Backtracking · dsa-workbench
구현 핵심
코드 라인과 단계 ID를 동기화하고, 변수/포인터/배열·행렬·그래프 엔티티의 상태 스냅샷을 단계마다 갱신한다.
의도
Unique Paths III의 입력·판단·결과 변화를 Backtracking 관점에서 단계별로 시각화한다.
입력 프리셋
3x3 Simple, 3x3 With Obstacle, 3x4 Grid
입력 검증
상세 청크의 유효성 함수 적용
언어/코드
python, java, cpp, csharp, go, javascript, typescript; 코드 템플릿 있음; 단계↔라인 키 -, start_dfs, complete
단계 모델
초기 프리셋 단계 수 동적; 기록 ID -, start_dfs, check_bounds, found_path, not_all_visited, visit_cell, explore_direction, backtrack, complete
시각 상태
엔티티 matrixElement, metadata; 상태/단계 값 없음/정적
화면 옵션
입력 패널 있음, 시각화 있음, 변수표 숨김, 전체화면 지원
Unique Paths III | KIE