Distributed Lock
컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.
1 / 10두 스레드가 같은 카운터를 1씩 올립니다. 기대값은 2 — 그런데 잠금이 없으면 무슨 일이 벌어질까요?
스레드 A…
스레드 B…
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1부 — 잠금 없음
단계 목록 · 키보드 ←/→ 이동, Space 재생
구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
- 분류
- Consensus & Coordination · frame-simulation
- 구현 핵심
- 컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.
- 내부 제목/모드
- Lock Service, Storage
- 단계·시나리오
- 서술 레코드 약 15개; 단계/상태 값 없음/정적; 기록 ID 없음/정적
- 시각 구조
- svg, rect, line, path; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
- 조작
- done, Pause, Replay, Play, Back, Step, Speed:; 버튼 렌더 단서 3개
- 타이밍
- 300 ms (CSS utility)
- 도메인 용어
- Worker A, Worker B, holder, last token