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Latency vs Throughput vs Bandwidth

컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.

1 / 8서버 하나로는 다 못 받는 트래픽을 서버 3대가 나눕니다. 로드 밸런서가 요청을 차례로 돌립니다(라운드 로빈).
로드 밸런서라운드 로빈
서버 10
서버 20
서버 30
단계 목록 · 키보드 ←/→ 이동, Space 재생
구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
분류
Scaling · frame-simulation
구현 핵심
컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.
내부 제목/모드
Slow Road, Fast Road
단계·시나리오
서술 레코드 약 0개; 단계/상태 값 없음/정적; 기록 ID 없음/정적
시각 구조
svg, rect, line, path, text; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
조작
Reset, Pause, Play, Step, Speed:, Speed; 버튼 렌더 단서 4개
타이밍
CSS transition/런타임 기본값 사용
도메인 용어
Bandwidth, Latency, Throughput, Lanes
Latency vs Throughput vs Bandwidth | KIE