Lb Least Response Time
컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.
1 / 7최소 응답시간 — 최근 평균 응답이 가장 빠른 서버로. 서버 상태를 실측으로 반영합니다.
로드 밸런서대기
서버 1 · 평균 120ms0건
서버 2 · 평균 40ms0건
서버 3 · 평균 80ms0건
분배 0건 · 서버 3대
단계 목록 · 키보드 ←/→ 이동, Space 재생
구현 계약펼쳐서 명세 보기 · 참고 자료
- 분류
- Load Balancing · frame-simulation
- 구현 핵심
- 컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.
- 내부 제목/모드
- Least Response Time, Load Balancing
- 단계·시나리오
- 서술 레코드 약 2개; 단계/상태 값 없음/정적; 기록 ID 없음/정적
- 시각 구조
- svg, rect, circle, line, path, polyline; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
- 조작
- done, Scenario, Reset, Pause, Replay, Play, Resume, Back, Step, Speed:; 버튼 렌더 단서 3개
- 타이밍
- 300 ms (CSS utility)
- 도메인 용어
- data, yet, unmeasured, servers, count, fast