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Vending Machine

컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.

1 / 6객체 지향 설계의 핵심은 클래스 다이어그램이 아니라 협력입니다 — 책임을 나눠 가진 객체들이 메시지를 주고받으며 일을 끝냅니다.
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분류
Object-Oriented Design · frame-simulation
구현 핵심
컴포넌트 노드와 연결선, 요청/응답 토큰, 저장소 상태, 장애·복구·복제 흐름을 시나리오 단계에 맞춰 갱신한다.
내부 제목/모드
Cola, Lemon Soda
단계·시나리오
서술 레코드 약 0개; 단계/상태 값 없음/정적; 기록 ID 없음/정적
시각 구조
svg, circle, path, polyline; 엔티티 없음/정적; 반응형 필수
조작
직접 입력 또는 단일 실행형; 버튼 렌더 단서 10개
타이밍
200 ms (CSS utility), 300 ms (CSS utility), 45 s
도메인 용어
Idle, Select, Pay, Dispense
Vending Machine | KIE